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quinta-feira, 7 de agosto de 2014

Fundamentos do Futsal

História e origem do Futsal

As origens do futsal estão enraizadas no Uruguai, mais precisamente na cidade de Montevidéu. O responsável pela criação da modalidade é o professor de Educação Física, Juan Carlos Ceriani Gravier. O esporte surgiu em 1933, na Associação Cristã de Moços, como uma variante do futebol.

A princípio, o esporte ficou conhecido como Indoor Football, ou em tradução literal, “futebol no interior”. Ainda nessa época, as partidas eram disputadas com 14 jogadores, ou seja, sete em cada lado. Hoje, o número total é de apenas dez.

 A quadra de futsal possui as seguintes marcações:

  • Linha central
  • Linhas laterais e linha de meta
  • Área de penalidade
  • Área de substituição

       Medidas da quadra de Futsal

 A quadra é um retângulo e suas medidas são:

 Competições internacionais FIFA: 38 a 42 metros de comprimento e 20 a 25 metros de largura.

  • Competições nacionais (Brasil) adulto e sub-20: mínimo 38 metros de comprimento e mínimo de 18 metros de largura.
  • Competições nacionais femininas adulto, sul-20, sub-17 e sub-15 e competições nacionais mas masculina sub-17 e sub-15 o comprimento mínimo é de 36 metros e a largura mínima é de 18 metros
  • O tamanho dos Gol ou Traves de Futsal é de 3 metros de largura entre os postes, e a altura do travessão é de 2 metros em relação ao solo.

 https://www.dicaseducacaofisica.info/wp-content/uploads/2017/01/quadra-futsal.jpg https://www.dicaseducacaofisica.info/wp-content/uploads/2017/01/trave-meta-futsal.jpg https://www.dicaseducacaofisica.info/wp-content/uploads/2017/02/zona-de-substituicao-na-quadra-de-futsal.jpg

  Principais regras e fundamentos do futsal:

  • O Futsal tem 40 minutos de jogo, com dois tempos, cada tempo possui 20 minutos.
  • O esporte é praticado por duas equipes de 5 atletas cada. No total são 10 jogadores em campo. Cada time tem o direito de possuir até 9 jogadores reservas.
  • Vence a partida quem marcar mais gols.
  • A regra de impedimento não existe no futsal, e também não há limite de substituição de jogadores.

  • A partida tem dois árbitros, um anotador e um cronometrista.

Uma equipe de Futsal é formada por 5 jogadores, sendo um deles o goleiro. Em competições oficiais o número máximo de reservas é de 9 atletas.

O jogo de Futsal é cronometrada e dividida em dois tempos iguais. Para partidas adulta, sub-20 e sub-17 serão dois tempo de 20 minutos, já para partidas sub-15, serão dois tempos de 15 minutos. O intervalo entre os tempos de jogo deve ser de no máximo 15 minutos.

  • Nova Regra – O cronometrista indicará com um sinal acústico o fim do tempo de duração de cada um dos dois períodos ou da prorrogação.

  • Nova Regra – Considera-se que um período terminou quando o sinal acústico do cronometrista soa, mesmo que os árbitros não tenham sinalizado o fim do período com o apito.

Tipos de Chutes
 
Chute Simples: Esse chute é batido com a parte interna ou dorso do pé. Com ele há mais probabilidade de conseguir que esse fundamento seja bem executado.
Chute de bate-pronto: É aquele realizado imediatamente no momento em que a bola toca o chão.
Chute de voleio: Chute com a bola no ar.
Chute de Bico: Costuma ser o chute mais fácil e realizado com a ponta do pé. Ele não costuma ser muito preciso pelo pouco espaço de contato. Chute por Cobertura: Com o pé por baixo da bola é possível fazer com que ela ganhe.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 https://youtu.be/t02c5M-vy0Q

Seleção Brasileira de Futsal

Regras e fundamentos do Futsal



  Regras e fundamentos do Futsal

O futebol de salão, também conhecido como futsal, é um esporte de origem uruguaia do século XX. É uma variação do futebol, tendo, portanto, estruturas e algumas regras semelhantes. Pode ser praticado tanto por homens quanto mulheres e em quadras tanto abertas quanto fechadas.
O chão da quadra, entretanto, deve ser uma superfície lisa em vez um gramado, como no futebol. É disputado por duas equipes, cada uma com 5 jogadores em campo. Devido às menores proporções, tanto da área da quadra quanto do número de jogadores, pode ser considerado um dos esportes mais populares do Brasil, ainda mais popular que o futebol.
O objeto usado para a prática desse esporte é uma bola e o objetivo principal do futsal é a marcação de pontos através de gols. A instituição responsável pelos eventos e pelas regras do futsal é a FIFUSA, Federação Internacional do Futebol de Salão.
História do Futsal
O Futsal foi criado na cidade de Montevidéu (Uruguai) no ano de 1934. O criador foi o professor de Educação Física da Associação Cristã de Moços de Montevidéu, Juan Carlos Ceriani Gravier. Este professor batizou o esporte como Indoor-Foot-Ball.
Os movimentos permitidos do futsal
Assim como no futebol, o uso das mãos para o manejo e o deslocamento da bola é proibido. Os fundamentos, ou movimentos, a seguir são comuns ao futsal e ao futebol.
  • Passe: É o ato de chutar a bola para um companheiro da equipe.
  • Drible: É o ato de enganar o adversário com uma série de movimentos e passar por ele.
  • Cabeceio: É o ato de golpear a bola com a cabeça.
  • Chute: É o ato de golpear a bola com os pés.
  • Recepção: É o ato de interromper o percurso que a bola esteja fazendo.
  • Condução: É o ato de manejar a bola de forma que ela se desloque pelo campo.
As posições no futsal e no futebol
  • Goleiro: Defende o gol do próprio time contra tentativas adversárias de marcar pontos.
  • Fixo: Semelhante ao zagueiro do futebol, tem função de defesa.
  • Ala esquerdo e ala direito: Tema função de ajudar no ataque, trabalhando nas áreas laterais da quadra.
  • Pivô: Também conhecido como atacante, principal responsável pela tentativa de marcação de gols.
As regras do futsal
  1. Cada partida de futsal tem 40 minutos de duração, sendo dividida em dois tempos de 20 minutos.
  2. O jogo é supervisionado por um árbitro.
  3. O uso dos braços, do tronco, da cabeça, das pernas e dos pés é permitido para o manejo e condução da bola. O uso das mão é proibido a todos os jogadores, com exceção dos goleiros.
  4. Em caso de falta, um jogador pode receber do árbitro um cartão amarelo ou um cartão vermelho. O cartão vermelho indica expulsão imediata, bem como três cartões amarelos para o mesmo jogador.
  5. O objetivo é fazer com que a bola atravesse a trave da área adversária do campo.
  6. A equipe vencedora é aquela que obtiver mais pontos ao final da partida.
  7. As cobranças de falta são semelhantes às do futebol: Escanteio, tiro de meta, arremesso lateral e arremesso de canto.
Medidas da quadra de futsal nacional e internacional
A quadra de jogo terá uma forma retangular com o comprimento máximo de 42 metros e mínimo de 25 metros, e sua largura de 22 metros no máximo e mínimo de 15 metros.
Em competições internacionais, terá entre 38 a 42 metros de comprimento no máximo e largura de 18 a 22 metros. Terão linhas de marcação visíveis com oito centímetros de largura.

A bola
Durante a partida, só poderá ser trocada com autorização prévia do árbitro.
Bola da saída
No início da partida, o jogador irá dar um chute no lado contrário da quadra. Enquanto isso, os jogadores do time adversário devem permanecer a pelo menos três metros da bola e nem poderão invadir o lado adversário da quadra até o pontapé inicial ser efetuado e a bola ser movimentada. O jogador que efetuar o pontapé inicial só poderá voltar a tocar na bola após outro jogador, tê-la tocado.
Bola em jogo e fora do jogo

A bola estará fora do jogo quando ultrapassar as linhas laterais ou de fundo, quando bater no teto e quando a partida for interrompida pelo árbitro. Será considerada em jogo em qualquer outra situação, do começo ao final da partida.
Arremesso de Meta

É o arremesso que o goleiro executa quando a bola ultrapassa a linha de fundo. Esse arremesso deverá ultrapassar a área em frente ao gol e o goleiro não deve exceder o tempo de quatro segundos com a bola antes de arremessar.
 Número e Substituições dos jogadores
A partida só poderá ser iniciada com um número total de cinco atletas por time, sendo um deles obrigatoriamente o goleiro. Terá um número máximo de sete atletas reservas para substituições. O número de substituições é indeterminado, sem a necessidade de paralisação da partida. Somente a substituição do goleiro tem a necessidade de autorização prévia do árbitro. A substituição deverá ser realizada pela linha da zona nos três metros correspondentes ao lado do banco de reservas e sempre após o atleta substituído ter ultrapassado a linha lateral.
Equipamentos dos atletas

ATLETAS
Os trajes obrigatórios dos atletas compõem-se em camisa de manga curta ou comprida, calção curto, meias de cano longo, caneleiras e chuteiras. As caneleiras deverão estar cobertas pelas meias.
O capitão do time deverá usar uma braçadeira para poder ser identificado e os jogadores poderão usar as tornozeleiras por dentro ou por fora das meias.
O goleiro deverá usar uma camiseta de cor diferente dos outros jogadores, sendo único a ter permissão de usar calça de agasalho.
Árbitros
Os trajes obrigatórios dos árbitros compõem-se em camisa de manga curta ou comprida, nas cores escolhidas e aprovadas por sua entidade, calça, cinto, meias e tênis ou sapatos da cor branca. As camisas deverão ser de cor diferente dos atletas para assim não ter perigo de confundir.

Cronometristas e anotadores
Os trajes dos cronometristas e anotadores seguirão a mesma regra dos árbitros, a única diferença será a cor do tênis ou sapato, que deverá ser de cor preta.

Equipe de Arbitragem
Deverão usar camisa à altura do peito e com o distintivo da entidade as quais são vinculados, segundo a regulamentação baixada por seus países.

O árbitro principal e o auxiliar deverão usar camisas de mesma cor, não alterando os demais equipamentos.
Atribuições
O árbitro
O árbitro cuida de todas as regras do jogo. Cabe a ele julgar e chamar a atenção quando ocorrer infrações.
Não poderá tomar decisões baseadas somente no favorecimento de uma determinada equipe.
Deverá relatar todos os incidentes antes, durante e depois das partidas.
Deverá expulsar o atleta que agir com conduta violenta e com intenção de atingir fisicamente outro atleta.
Árbitro auxiliar

Como o próprio nome já diz, ele auxilia o árbitro principal, tendo permissão para assinalar as infrações se achar que o árbitro principal não conseguiu perceber. Fará uso do apito para sinalizar o que perceber no jogo.
Em caso de discordância com o árbitro principal, prevalecerá a decisão do árbitro principal.
Cronometrista

Terá função de analisar todas as regras de tempo do jogo, entre elas a de controlar os dois minutos de expulsão temporária do jogador, com fiscalização de entrada de outro jogador somente após bola fora do jogo.
 Terá de usar um cronômetro.
Anotador

Terá função de anotar e controlar infrações que possam ocorrer durante o jogo, entre elas as cinco primeiras faltas acumulativas cometidas pelo time em cada período de jogo. Ao registrar isso, deverá anunciar ao árbitro com seu apito, que será de silvo diferente do árbitro, para assim os jogadores não ficarem confusos.


   Regras do Futsal
A posição de goleiro foi a que mais sentiu as mudanças nas regras. Uma dessas alterações indica que a partir de agora, sempre que se fizer o arremesso de meta, o goleiro não poderá receber a bola antes que ela seja tocada por um adversário, caso isso aconteça será dado tiro livre direto.
Outra mudança é que o goleiro só poderá receber a bola no campo de ataque, em caso de arremesso lateral o goleiro só poderá receber a bola no seu campo de defesa uma única vez.
Outra regra modificada foi em relação ao apito final da partida. Agora se após o apito a bola já estiver sido lançada a jogo o árbitro é obrigado a esperar a conclusão da jogada.

O número de jogadores em quadra também foi modificado. Não será permitido o início do jogo se houver menos de três jogadores por equipe ou continuação ou prosseguimento se uma das equipes, ou ainda ambas, ficar reduzida a menos de três jogadores.

Outra regra em relação à substituição de jogadores é que, se um jogador for expulso antes do início do jogo, ele poderá ser normalmente substituído por um jogador reserva, mas se um jogador reserva for expulso antes do início do jogo, este não poderá sofrer substituição.

Fundamentos do Futsal
Os principais fundamentos, ou seja, as práticas básicas que devem ser usadas para jogar o esporte são o chute, propriamente dito; o passe; a condução ou o domínio; o drible e a finta que devem ser obrigatórios para jogar futebol de salão.
O passe, que é um dos mais executados pelos jogadores, é basicamente passar a bola para outro jogador e para fazê-lo é preciso ter a mira certa e ter força necessária para acertar próximo ao companheiro de equipe. O drible e a finta são basicamente o mesmo fundamento, consistindo em passar por um marcador e no fim da jogada ter a bola em posse, podendo ser feitos vários tipos de dribles e também de fintas. 

O chute é simplesmente o fato do jogador bater a bola com os pés tentando um destino específico, que é o outro jogador ou o gol, podendo ser feito também de cabeça ou de peito, por exemplo. O domínio que é chamado também de condução é continuar pelo campo com a bola nos pés sem perder o domínio da mesma, ou seja, ter o controle sobre a bola, podendo o jogador chegar até o gol do adversário ou até mesmo dar um passe para seu companheiro de time. 
Observação:
Futsal é um esporte que exige muito de seus praticantes e somente com a prática é possível demonstrar melhor desempenho em uma partida.